SPEL 2: De gemene tovenaar

 Materiaallijst:

- kaartjes van de zintuigen

- bloemsokken

- blinddoeken

- (iets om hun mee vast te binden) touw, plakband

- verkleedkledij (tovenaar + handlangers)

 

 

Inkleding activiteit:

Een burger uit het dorp komt paniekerige aangehold en legt uit aan de VNJ’ers wat er gaande is.

Inleiding : Een machtige tovenaar dat in het bos woont stal alle zintuigen (horen, zien, proeven, voelen en ruiken) en heel het dorp is in paniek, want zonder zintuigen loopt alles in het puin. Mama’s zullen niet meer kunnen ruiken wanneer de lekkere koekjes uit de oven moeten, papa’s zullen geen klusjes meer kunnen doen en nog zoveel meer… Daarom heeft het dorp de VNJ’ers nodig om alle zintuigen terug te bemachtigen.

 

Organisatie/voorbereiding van de activiteit:

De leden zullen worden verdeeld in groepjes van 4, afhankelijk van het aantal leden.  Er moeten in totaal 5 groepjes zijn (5 zintuigen). Elk groepje wordt vernoemd achter een zintuig.

Maar hoe worden ze nu verdeeld? Er worden allemaal kaartjes verspreid met zintuigen en elk lid moet een kaartje zoeken.  Natuurlijk kom je zo automatisch uit op 5 groepen. Per groepje zijn er 2 mensen met een handicap (1 iemand wordt geblinddoekt – 1 iemand wordt met zijn handen vast gemaakt), want de tovenaar heeft de zintuigen afgepakt.

Zelf nog doen:

Kaartjes maken/ meenemen van de zintuigen en bloemsokken vullen met bloem. 

Onder de leiding de taken verdelen.


Verloop:

Het spel gaat als volgt: De tovenaar zit ergens verstopt in het bos. Bij de tovenaar kunnen de groepjes een opdracht uitvoeren (die te maken hebben met de zintuigen). 

Zo kunnen ze één van de 5 zintuigen bemachtigen. Maar opgepast de tovenaar heeft zijn 2 handlangers mee en wanneer zij iemand van jouw groepje kunnen raken met hun magische stof (bloemsok) kan de handlanger 2 zaken doen. Ofwel neemt hij een zintuig af ofwel geeft hij je nog een handicap (bv. Twee benen aan elkaar binden). 

De leden moeten de kaartjes gedurende het hele spel bijhouden om het wat uitdagender te maken. Wanneer een groepje alle 5 de zintuigen heeft dan is het spel gedaan en hebben ze de tovenaar verslaan. De leiding zal dit wat moeten rekken indien nodig, bv. door te meer kinderen te tikken.

 

Afsluit:

De burgers zijn super blij en gaan weer aan de slag met hun klusjes en koekjes bakken!.

Als de voorbereiding dit toelaat kan één van de burgers eventueel koekjes uitdelen aan iedereen, als beloning voor het terugwinnen van de zintuigen.

Reacties

Populaire posts van deze blog

SPEL 1: Word een échte hulppiet!